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A História de Krynn é dividida entre as eras Nascimento das Estrelas, Era dos Sonhos, Era do Poder, Era do Desespero e Era dos Mortais. Cada uma é subdividida em "tempos" definidos por eventos-chave.
Os Eventos das primeiras quatro Grandes Eras foram compilados por Astinus de Palanthas, o Imortal - o historiador mais conhecido do mundo, em um documento chamado "Iconochronos" ou Rio do Tempo.
As primeiras três eras que vêm antes do Cataclismo são marcadas com um PC, que significa Prae Cataclius ou Pré-Cataclismo. A Quarta Era é denominada AC, para Alt Cataclius ou Pós-Cataclismo. Justamente nesta época Astinus abandonou sua Grande Biblioteca na cidade de Palanthas no final do Verão do Caos e desapareceu sem vestígios.
Alguns historiadores acreditam que o Verão do Caos sela um capítulo na História similar ao Cataclismo e por isso datas posteriores são marcadas com um SC, para Saer Cataclius ou Segundo Cataclismo.
ERA DO NASCIMENTO DAS ESTRELAS
A seguinte história inicia-se com a criação do mundo. O próprio Astinus traduziu os eventos dessa era dos Discos de Pakafhas, escritos por um antigo historiador e líder religioso.
Muitos consideravam seu texto apócrifo. Porém, ainda se trata de uma das mais importantes fontes pré-históricas.
Tempo da Criação 10.000 - 9000 PC
Antes do início existia o Caos, sem forma, sem propósito.
O Início: Do Caos vem a mente e o ser: o Alto Deus acorda. Com mãos celestiais o deus cria planícies para um novo reino e as escreve no Tobril (livro que contêm todo o conhecimento do univeso).
Os Primeiros Deuses: Ionthas é criado pelo Alto Deus. O Alto Deus então chama outros seres do Além. Paladine, Gilean e Takhisis são chamados para servir o Alto Deus. Gilean é presenteado com o Tobril, onde ele pode registrar toda a história, e também manter o equilíbiro entre Paladine e Takhisis.
Surgimento do Panteão: Os três novos deuses chamam outros do Além.
Mishakal, dama da cura chega e se torna conselheira de Paladine.
Majere, mestre da mente e da meditação chega e se torna amigo de Paladine.
Branchala, o Rei Bardo entra em Krynn e se alia com o maior deus do bem.
Sargonnas, senhor da vingança se apresenta à Takhisis e se torna seu consorte.
Morgion, o mestre da doença se une à dama do mal.
Takhisis resgata Chemosh do Vácuo do Caos e ele se oferece para servi-la como senhor da morte.
Hiddukel, príncipe das mentiras aparece para servir às forças das trevas.
Reorx, a Forja, aparece para ajudar Gilean na criação do mundo.
Zivilyn, mestre da sabedoria chega para servir Gilean como conselheiro.
Sirrion, deus do fogo é convocado para servir ao Equilírio.
Chislev, dama da natureza é trazida por Zivilyn.
Shinare, deusa da indústria é convocada por Sirrion.
Surgimento dos Novos Deuses: Na Alvorada da Criação, os deuses e seus consortes geram novos deuses.
Paladine e Mishakal primeiro geram os gêmeos Kiri-Jolith e Habakkuk, que mais tarde se tornariam os deuses da justiça e da vida marinha, respectivamente. Os dois então geram Solinari, deus da magia branca.
Takhisis e Sargonnas produzem Zeboim, dama dos mares, e Nuitari, deus da magia negra.
De Gilean, Lunitari é feita, dama da magia neutra.
Criação do Mundo: Os deuses se reunem para criar o mundo, sobre a mão governante do Alto Deus. Reorx cria o universo com seu martelo, e as faíscas geradas se tornam as estrelas. Do caos, então, ele dá forma ao mundo, e os deuses trazem ordem à sua criação.
Surgimento da Flora, Fauna e dos Dragões: O Alto Deus cria as plantas e animais para o novo mundo. Ionthas e o Alto Deus começam a criar dragões para governar o mundo animal. (Acredita-se que suas primeiras criações foram os dragões astrais, Deion e Procene).
Queda de Ionthas: Espíritos são descobertos adormecidos nas recém-formadas estrelas, conforme Ionthas inveja-se da criação dos deuses. Ionthas tenta tomar o controle de Krynn (o novo mundo) e quase derrota os deuses. Entretanto o Alto Deusdá a Paladine o poder para derrotar Ionthas, com a ajuda de seus companheiros deuses. Derrotado, Ionthas então amaldiçoa todos eles à guerrearam constantemente pelo controle de Krynn. Ele então é jogado além da criação pelo Alto Deus, onde é tomado pela loucura. Ele renega sua identidade e se auto-intitula Chaos, o Pai de Tudo e Nada.
A Guerra de Todos os Santos: Os deuses cobiçam os espíritos e a guerra surge entre os deuses para controlá-los. A guerra acaba depois que os deuses do bem e da neutralidade forjaram uma aliança em que votaram em nunca permitir ao mal alcançar uma vitória completa.
Dádiva dos Deuses: O Alto Deus dá uma dádiva a cada um dos grupos de deuses, que eles têm que conceder aos espíritos. Os deuses do bem dão aos espíritos corpos físicos, os deuses do mal dão desejos, e os deuses da neutralidadee dão aos espíritos escolha e vontade própria.
Surgimento dos Senhores Animais: O Alto Deus então cria os senhores animais para governar cada um dos reinos animais. Bast, o Senhor dos Gatos e o Senhor da Floresta são dois dos lordes dos animais sobre Krynn. Ao mesmo tempo, Bakali vieram proeminentes com a criação da vida animal em Krynn.
Surgimento das Três Raças: Mishakal e Morgion combinam seus talentos e criam o poder das Starstones com a qual eles criam corpos físicos para os espíritos. Os deuses do bem criam os elfos, os deuses do mal criam os ogres e os da neutralidade dão forma aos humanos.
Surgimento dos Dragões Metálicos e Cromáticos: Paladine e Takhisis juntam forças para criar os cinco primeiros dragões. Takhisis então cria uma armadilha para Deion, onde ela o tenta a se juntar a ele. Deion renuncia sua consorte Procene e se alia à Takhisis. Takhisis então continua seu plano de corromper os cinco primeiros dragões. Esses dragões se tornam os primeiros dragões cromáticos. Paladine e Mishakal ficam tristes pela perda e pedem a Reorx para criar cinco estátuas. Paladine então sopra vida para as estátuas e cria os primeiros dragões metálicos.
Guerra de Todos os Dragões: A Guerra de Todos os Dragões começa quando os cinco dragões cromáticos atacam os cinco metálicos. Quatro dragões metálicos caem, entretanto a dourada Aurora escapa e defende os ovos dos metálicos. Aurora destrói quatro dos cromáticos, e então enfrenta o dragão vermelho Furyion. Furyion e Aurora se matam em batalha, entretanto os ovos de ambos se salvam.
Sobrevivência dos Bakali: A pós-devastação da Guerra de Todos os Dragões quase destrói os Bakali, que acreditam que estavam sendo punidos por adorarem os dragões. Chislev e Habbakuk ajudam os fugitivos Bakali a sobreviver.
Criação da Graygem: Os tres deuses da magia fazem Hiddukel enganar Reorx para criar um meio de espalhar a magia por Krynn novamente. Hiddukel é pago com uma moeda mágica e então fala com Chislev sobre o Equilíbrio estar em jogo. Chislev então vai até Reorx para criar a Graygem. Reorx concorda e toma uma parte de Chaos para criar a gema. Isso inadvertidamente aprisiona Chaos completamente na Graygem. Reorx não quer entregar seu companheiro deus da neutralidade, e mais tarde jura que Morgon o convenceu de fazer a gema. Ele então perde a Graygen numa aposta com Lunitari.
Civilização: Depois da guerra, Krynn é povoada com a criação dos deuses. Os ogres clamam as montanhas, os elfos tomam as florestas, e os humanos ficam com as pequenas, desoladas planícies e arredores para eles. Animais, dragões e bestas mágicas se espalham pelo mundo.
(Toda informação aqui contida foi adaptada das seguintes fontes: Dragonlance Adventures, Leaves of the Inn of the Last Home, Tales of the Lance, Dragonlance Livro de Campanha, Dragons of Krynn, Dragons of Summer Flame, “Aurora’s Eggs”- Dragons at War, Dragon Keep, Wings of Fury)
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