"Esta é uma Era de descoberta, uma Era de aventura, uma Era de heróis, uma Era de esperança. Erga-se, amada Krynn, à Quinta Era, a Era dos Mortais. Saiba que, para todos os povos de Ansalon, o Bem deve prevalecer.
Depende de todos nós."
O Arauto, bardo de Ansalon

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ICONOCHRONOS
Do Rio do Tempo e da Idade do Nascimento das Estrelas.

No início, só existia um único deus, chamado de Deus Maior.
Com suas mãos celestiais, ele arquitetou planos para um novo reino, um novo começo. Esses planos foram escritos em um livro, cujo era (ou é) chamado de Tobril. Este Deus Maior chamou ajuda, e recebeu duas respostas: uma da luz e outra da escuridão.
Eles eram deuses menores, respectivamente o Rei e a Rainha dos Dragões. Eles abandonaram as suas brigas, divergências e contradições de idéias, para trabalharem juntos e criar um novo lugar para eles, um lugar de grandeza.

Então, o Deus Maior chamou um terceiro Deus. Seu nome era Gilean. Ele, mesmo sozinho, era perfeitamente capaz de espalhar os planos do Deus Maior por todo o Universo. E então Ele recebeu estes planos (O Tobril). E então, o Deus Maior estava feliz, pois seus planos estavam a ponto de começar. Juntos, os três deuses chamaram, como ajudantes, outros deuses menores. O mais grandioso desses deuses era chamado Reorx. E dos deuses, Reorx recebeu um imenso e poderoso Martelo de Guerra.
Com esse martelo, Reorx combateu o caos e este diminuiu consideravelmente. Durante a batalha, faíscas saíram do martelo e iluminaram o infinito... e assim lá estavam as Estrelas. E Reorx modelou um imenso globo e separou as águas das terras, a luz da escuridão e o céu do solo. Então, os outros deuses dividiram o mundo entre si, cada um com a sua parte.

Estava formado o mundo de Krynn. Ele foi abençoado com plantas e árvores, com criaturas da terra, da água e do ar, com estações e temperaturas e uma indescritível beleza.
Juntos, Paladine e Takhisis (o Rei e a Rainha dos Dragões), guiaram as mãos de Reorx para fazer cinco reis do mundo. Retirados dos elementos selvagens e moldados com base nos metais, estes reis se tornaram um ser só com o mundo.
Eles eram os Dragões. Mas Takhisis (agora chamada de Rainha Negra) converteu os Dragões e os corrompeu. Seus metais ficaram encardidos e perderam seus brilhos.

Paladine sentiu muito a perda de suas cinco crianças. Ele foi até Reorx para obter um pouco de conforto e Reorx fez cinco monumentos de preciosos metais.
Mas Paladine queria observar suas crianças vivas pelo mundo a fora novamente. Então, ele assoprou vida nas estátuas.

As crianças de Paladine, os deuses, as demais criaturas do mundo, a luz e até mesmo a escuridão, travaram uma guerra contra a traição de Takhisis. O caos imperava em cada esquina do mundo devastando-o, e aterrorizando-o. E esta guerra foi chamada de a Guerra de todos os Dragões.

Vendo o dano causado em seu mundo, o Deus Maior baniu os deuses da Luz para a luz; os deuses da Escuridão para a escuridão; e os deuses da Neutralidade (chamados de Deuses Cinzas) para seus devidos lugares. Nesses lugares eles ficaram e viveram infinitos anos. Uniram-se e se amaram. E assim foram criados, os deuses menores, seus filhos.
Logo depois, um silêncio surgiu. E esse silêncio foi seguido por sons harmoniosos de uma canção divina. Os deuses ponderaram e viram que as estrelas estavam vivas. E elas brilhavam como os próprios deuses. Elas brilhavam como pedaços dos deuses. Os deuses as converteram em infinitos espíritos.
De novo, a guerra emergiu dos céus. O aparente firmamento de paz havia se quebrado. Os deuses da Luz queriam guiar esses espíritos, os deuses da Escuridão queriam controlá-los e os deuses da Neutralidade queriam somente deixar esses espíritos livres. E esta foi chamada de a Guerra de todos os deuses.

E ouvindo os terríveis sons da guerra, o Deus Maior retornou novamente de seu descanso. Do fogo de sua ira, ele equilibrou a balança: cada família de deuses ficaria com um grupo de espírito. E então os deuses da Luz deram a seus espíritos corpos fisicos, então, estes se tornaram os mestres do mundo. Os da Escuridão, amaldiçoaram seus espíritos com a fraqueza, o desejo e a mortalidade. Com os espíritos mais temerosos, eles serviriam à Escuridão para sempre. E os das Sombras (Neutralidade) deixaram seus espíritos seguirem seus próprios caminhos.
E então as pessoas do mundo foram formadas, e inicialmente elas eram três: Ogros de Pedra - frios, bonitos e fortes, mas estúpidos; Elfos de Madeira - eram como árvores vivas, altos, graciosos, solitários e felizes. E por último, as Criaturas de Barro - os humanos, pequenos, comuns, simples e bestiais que tinham a capacidade de destruir e de amar.

Eles eram as crianças do mundo:

Os ogros de pedra se tornaram criaturas más, mas extremamente fortes; Os elfos, criaturas ágeis e boas; Enquanto os humanos escolhiam seus próprios caminhos.

- Shadows of the past é uma campanha de RPG ambientada no mundo de Dragonlance® -
Seus personagens e estórias são fictícios e de direito exclusivo de quem os criou.
Bardu’s® 2009